第769章 还是太片面了(2 / 3)

好了“大坑”,就等着你往里跳呢。

当然,这种永久免费模式也是刚刚出现,刚开始时可能确实有不少消费者能抵抗得住诱惑力,把持住不消费。

&nl会像魔兽世界一样,上线就能赚到大笔的钱。

两个游戏模式本就不同,魔兽世界是计费制的,有多少玩家就能有多少收入,但是这种模式的坏处是门槛比较高,很多玩家或许不舍得花钱来玩。

&nl的门槛就太低了,甚至可以说是没有门槛,只要你想玩,只要你有一台电脑,或者你去网吧开台机子,立刻就可以玩。而且玩多久都没有关系,不会收你钱的。

所以,魔兽世界的玩家数量是有天花板的,在国内玩家数量估计不可能过亿,甚至五千万都是一个很大的坎。

&nl就没有上限了,原来所有的cs玩家应该都会转战这款游戏,再加上一些新的玩家,完全可以再次喊出那句“三亿鼠标的梦想”!

&nl上线之初,最重要的是把玩家数量做起来,把盘子做大,只要能够把原来玩cs的玩家,甚至是以前没有玩过fps的玩家都吸引过来,玩家数量达到一个夸张的数字后,后面就算不想赚钱都难!

…………

当宇文飞知道脸谱游戏搞的这个“永久免费”时,也不禁愕然半天。

如果他没记错的话,这玩意应该是在两三年后,巨人游戏搞出来的吧,《征途》的永久免费正式颠覆了国内网游收费模式。但是《征途》这款游戏赚的钱,绝对不比任何收费模式游戏少。

也就是从那时起,国内游戏行业走入了歧途,各种打着免费名头的骗氪游戏层出不穷,整个游戏行业都开始了比烂!

大家的心思、精力以及资金全部放在了也游戏宣传推广上,而不是游戏本身的质量。

但现在,“永久免费”这个模式,竟然是由自己旗下的脸谱游戏率先推出……

世事还真是奇妙啊。

艾菲她们这么搞,提前还真没有和宇文飞商量过,因为这种小事情,也没有必要拿到宇文飞面前来讨论。

对于这种永久免费的套路,宇文飞可以说比谁都懂,因为再往后,当手机游戏风靡时,那骗氪套路,能甩现在游戏厂商九条街。

他当然也明白,如果真的论赚钱的话,cl采用永久免费模式,确实能赚到更多的钱,艾菲是没有做错的。

但是……

由自己的公司拉开游戏行业“免费模式”的序幕,这以后说起不太好听吧……

&nl这种偏重竞技性的游戏,采用免费模式绝对是合适的。因为这种游戏,还是要看你的个人技术,只要技术好,一分钱不花也能获得极好的游戏体验。

就算你再有钱,全身都是绝版天价皮肤,也只能炫酷开局那么几秒钟,和“敌人”见面后,依然会被别人几枪撂倒。

总体来说,对玩家游戏体验影响是不大的。

如果是角色扮演游戏,还采用免费模式,那就很坑了。

尤其是一些游戏,打折免费的幌子,结果游戏商城里售卖能够影响游戏平衡的道具,那才是真正的“黑心游戏厂商”,那种模式才是真正的“骗氪”。

因为你玩那种游戏,真要是一分钱不花的话,只能被氪金玩家踩在脚下摩擦,就是要逼着你不停地氪金,才能跟上大部队的战力水平。

否则的话,级别和战力都要落后大家很多,你还玩什么呢。

艾菲做得比较好的一点就是,脸谱游戏现在这两款网络游戏,包括魔兽世界和cl,收费氪金的东西全部都是不影响游戏平衡的。

魔兽世界里,开箱子拿到的都是比较炫酷的服饰和坐骑,不加任何战力数值。所有能影响到战力的东西,都只能在游戏副本和刷怪中获取,相对来说还是公平的。

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