第777章 这届玩家不行(2 / 3)

成熟的收费模式不用,非要去搞什么永久免费,结果吃大亏了吧!

就它那上限几十万人的服务器大区,一看就知道投资不少,带宽费用也很高昂,结果呢,一天的流水才五百万,都不够支付开支的。

看到脸谱游戏栽跟头后,同行们都在偷笑,私下更是嘲讽不已。

“哈哈,我就想知道脸谱游戏的艾总现在是什么心情!”

“还能有什么心情,后悔呗,后悔自己为什么非要搞创新,自己以为很了解游戏玩家的心理。结果呢,玩家给了她一个深刻的教训!”

“哈哈,脸谱游戏也有今天啊,我很好奇,脸谱游戏会不会宣布废除免费模式,再改回收费点卡制度。”

“应该不会吧,就算赔钱,脸谱游戏也能撑得住。但如果突然改运营模式,玩家喷不死他们!”

“我觉得大家还是不要急着下结论为妙,毕竟cl才上线运营一天,后面什么情况现在谁也看不清呢,万一……玩家突然愿意花钱了呢?”

“别做梦了,能免费玩,谁又会乐意掏钱呢。我敢打赌,cl往后不会再急着开新区了,就维持这么几个大区,让玩家每次想登陆服务器,都要排很久的队。然后可能会推出什么卡,掏钱购买卡的玩家,可以免除排队,直接进服,变相收费吧。我这主意不错吧,如果脸谱游戏采用了,请支付我策划费用,谢谢。”

…………

外界的这些议论,艾菲并不知道,她也不关心。

这两天,她正忙着协调兄弟公司以及各个部门做cl的宣传推广。

第一天的失利,确切点说,是营收上的失利。

让艾菲意识到了,脸谱游戏目前还做不到一呼百应,公司还有很多地方需要继续努力改进。

这次推出的“永久免费”模式,绝对不是她一时的心血来潮,而是艾菲通过这一年来,对整个游戏行业的深入了解后,并进行了深思熟虑后,才做出的决策!

艾菲认为,无论任何时候,对广大玩家来说,免费都是最有力的宣传口号,也是最吸引人的。

而一款游戏,尤其是网络游戏,玩家数量的多少决定了这款游戏的上限和下限。

她也从脸谱网、微信这类互联网各领域的领头羊身上学习到了很多东西,这两家企业都不赚钱,起码说目前不赚钱。但是它们的影响力和前景没有人能够质疑!

一家并不赚钱、反而是不停烧钱的公司,大家却都看好它们,原因是什么呢?

最根本的,当然就是它们都拥有庞大的用户群体!

网络游戏,本质上来说,也可以看作一款互联网软件,和单机游戏的最大区别,就是在网络游戏里,大家能拥有更多的人与人之间的互动,也就是所谓的“社交属性”!

既然具备互联网属性,那么玩家数量的多少,就决定了这款游戏未来的命运!

那么想要拥有更多的玩家,什么办法最有效果呢?

毫无疑问,就是免费!

通过免费来拉拢大量的玩家,当玩家基数达到一个庞大的数字后,基本上就在这一类游戏中形成了垄断,无形中也是对竞争对手的打击。

因为玩家的时间是有限的,他每天可能有五个小时的空闲时间可以玩游戏,那么当他在cl上面花费了五个小时后,自然就没有时间再去玩别的游戏。

垄断地位意味着什么,艾菲很明白。

&nl上线第一天,营收惨淡,也没有对她坚定走免费的路线有任何影响。

艾菲考虑的是,如何在扩大玩家基数的基础上,提高玩家付费率,而是消减成本,限制玩家数量。

“这届玩家不行吗?不!在我看来,现在的玩家是才是最好的玩家!为了喜欢的游戏,他们可以投入大量的时间和精力,也不吝与花钱。这样的玩家还不够