第424章【到底是新王登基,还是挑战失败】(2 / 3)

还真就被业内人士猜对了,蔚蓝海岸作为游戏机市场的新玩家,没有任何根基,第一代产品不能过度追求利润,作为挑战者身份,首要任务是从对手那里抢占更多的市场份额才是当务之急。

何况,即便是299美元也有15的利润可以赚,虽然和Azure手机的恐怖利润没法比,但Azure手机是智能手机领域的开拓者,身份就不一样,自然不能一概而论。

在公布这个价格的时候,现场的玩家已然沸腾,热烈的掌声袭来以至于罗晟不得不停下继续公布高端版的价格。

此时此刻,玩家们的心声就是一个字:买!买!买!

ACC游戏机瞬间在一众玩家们的心目中打下了物美价廉的标签,这样的产品绝对是稀有货。

嗯,买得起游戏主机,买不起游戏是常态。

毕竟,游戏主机一台就够了,但游戏却很多啊,而且都想玩啊,一部3A大作标准售价60美元,要是入手十款3A级游戏,就是600美元被吸走的节奏。

而且要命的是,隔壁还有个G胖也也盯着玩家的钱包虎视眈眈,只要被G胖一凝视,口袋里的钱包。

随着现场众多激动的玩家们平复内心之后,罗晟方才继续说道:“标准版ACC售价299美元,而ACCPro售价为499美元、ACCPs售价为699美元。”

得知ACCPs型号主机699美元的售价,现场的玩家们也都是暗暗砸了咂嘴,作为一款游戏主机,699美元的价格不但不便宜,而且贵到爆了。

嗯,这才是蔚蓝海岸的正常操作。

不过对于游戏发烧友来说,绝对有理由入手一台。<型号和Ps型号贵在硬盘,尤其是Ps型号,在拥有1TB机械硬盘空间的同时,还附加了256GB的固态硬盘。

在2010年代,不是特别有钱的玩家,真心买不起固态硬盘。

而固态硬盘的读取速度是传统机械硬盘的8倍以上,且比传统硬盘安全,因为构造的原因不怕震,不会像传统硬盘那样说不准什么时候就挂机,而且比传统硬盘小很多,这一点在笔记本上表现的非常明显。

除此之外,固态硬盘因为没有机械硬盘的结构,是零噪音,装在主机里面不用过于担心其散热问题。

固态硬盘很好,不好的地方就是贵。

ACCPs的定位也是面向高端玩家和发烧友群体,销量肯定没法和299美元的标准版相比,但是利润却是标准版的891,等于是每卖出一台Ps版本的ACC主机获得的利润相当于8.91台标准版。<版的利润也相当于是标准版的445.9左右。

相当夸张的利润。

显然,蔚蓝海岸的目的是靠标准版让ACC主机抢占市场份额,让Pro版本和Ps版本尽可能的收割更多的利润来回收ACC项目计划的综合成本支出。

第一代ACC主机的综合投入成本高达28亿美元,其中研发经费投入了19亿美元,这还是在没有算上当年从索尼手里收购Cell芯片业务支出的16.85亿美元,如果加起来就是44.85亿美元,不计汇率变动约合305亿元人民币。

这无疑是一笔天文数字的投入,要知道这已经是第一代Azure手机的研发投入预算的两倍了,也比索尼投入Cell芯片研发多了近5亿美元。

如果只靠销售硬件收入计算,意味着ACC主机标准版的全球销量必须要超过1亿台才能收回成本,卖掉了1亿台还没有到赚钱的时候,之后的销量才是挣钱的开始。

销量破亿的主机,绝对是业内现象级爆款的存在。

如果三年之内能够达到1亿销量的业绩目标就不算失败,两年之内完成这一目标是成功,一年之内那是大爆的现象级产品,毋庸置疑。