第五百八十八章 转生(2 / 2)

说不出。好在死了一次后,那种昏昏欲睡、朦朦胧胧的感觉消失。

打开系统面版,依旧没等冷潇寒开口,喜庆又充满机械感的声音便在冷潇寒耳边响起:“恭喜玩家转生成功,生命状态归零,修为归零。还望玩家再接再厉莫要灰心,加油!

系统修补、升级成功,本系统正式迈入1.0版。系统升至1.0版,更新炼器、炼丹功能。炼丹、炼器经验获得与经验上限不变,添加虚拟炼丹、炼器功能。

虚拟功能,可以模拟出材料供玩家打造。玩家不会获得法宝或丹药,却会获得炼器经验值或炼丹经验值。这个,玩家可以理解吗?”

“你当我是白痴吗?这么简单,我怎么可能不理解?只是减少了我材料的消耗而已,可现在我不缺材料了。浪费时间还没有收获,鸡肋!”

站在系统面版前,冷潇寒很是鄙视地看着系统,接着缓缓皱起了眉:“之前不是有智能了吗?怎么还是这死气沉沉的样子?”

“因为系统升级,消耗了很大的能量。再能量未达到下一次升级标准前,系统灵智是很难恢复、唤醒。”

对于系统的回答,冷潇寒真想给系统一个满分,不怕系统骄傲:“也就是说,系统能量到达升级标准,系统灵智才会清醒?而等系统能量够升级标准后,那还不得直接升级吗?”

“玩家很聪明!”系统正确的表达出了,自己没想到冷潇寒会如此聪明的情绪。

心中一堵,冷潇寒也懒得与这zz计较,只能转移着话题:“这次升级,不会就更新出这么个鸡肋来吧?”

“当然不是,本次系统升级,还有一个东西也跟着系统有了很大的提升。这个东西,一直被玩家称为死仇光环。现在,系统正式将死仇光环升级为了1.0版死仇光环。

1.0版死仇光环去掉了双方修为的限制。当然,也不会再像之前那样乱吸引仇恨了。现在的死仇光环只会将别人对玩家的负面情绪扩大十倍,且一个时辰后方会生效。

也就是说,这次的光环给了玩家挽救的机会与缓冲的时间。玩家可以在这一个时辰里,消除了对方对自己的敌意或是趁这一个时辰逃离。怎么样?贴心吧!”

一个白眼翻了起来,冷潇寒还没来得及开口,一个熟悉的黑红色画面出现在了冷潇寒眼中。

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