第353章 包围(1 / 3)

轰隆隆,炮弹、子弹、导弹,开始向高山国倾泻,因度开始了不宣而战。

高山国迅速给与了还击。相比因度财大气粗地大范围轰炸,高山国精打细算,更有针对性的对因度的重要据点进行火力打击。炮火、导弹、子弹、肩扛式火箭筒、肩扛式防空导弹,各有任务,力求最大化打击敌人。虽然没有要求百发百中,但杀敌越多,奖励越高。

有人统计过,战场上平均几万发子弹才能打死一个敌人,这都属于比较高效的了。有时候一场战争平均十万发子弹,才打死一个敌人,也是很常见,甚至有的战争平均二十五万发子弹才打死一个人。

在更大威力的武器出现后,诸如高射炮、榴弹炮、火箭炮、导弹等武器出现后,单位当量的火药杀伤敌人的效率不但没有提高,反而减小了。更多的威力被用来,毁坏防御工事,进行无差别打击,打击敌军士气,让敌人心理奔溃。

现在战争,一开始就比拼武器装备的科技含量,也即是先进性。先进性有三种,一是超视距、全天候作战,最好我能打得到敌人,敌人不能打到我;二是武器性能更高、速度更快、火力更猛、误差更小、射击更准等等武器优势;三是武器后勤补充更快、人员操作更方便、人员培训更容易等优势。

其次是比拼整个战争运作系统的效率,也即是整个国家的综合国力。在这里,武装人员的素质极其重要。因为所有的武器都是人员操纵的。在人工智能没有大面积运用到战争之中前,在机器人智能没有觉醒意识之前,武装人员的素质,就是一场战争胜负的决定性因素之一。

最后是外来因素的影响。比如陨石、超新星爆发、地震、海啸、火山爆发、全球流行病毒爆发、干旱、洪水等等。另外,全球一百九十多个国家,其它国家的合纵连横,也会直接或者间接影响到一场战争的胜负。

正在作战的双方都要考虑战争的得失问题,是得到的多,还是失去的多?会不会出现鹬蚌相争渔翁得利?会不会出现螳螂捕蝉黄雀在后?

没有胜利的战争,得不到别国的认可,不能保护自身利益,也不能捍卫自身的利益最大化。战争太多,疲于奔命,没有自身建设,也可能被战争拖垮。故国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。

美力干的核武器,总当量相当于二十多亿吨,号称可以毁灭几十次,有人说成地球一百次,其实是假的。但如果说成毁灭人类一百次,可能是真的。

核弹的有效杀伤半径公里cx?(爆炸当量)万吨当量,c为比例常数,取数值1.493885。例如,当量100万吨当量杀伤半径为1.493885x?1006.93公里,杀伤面积约151平方公里。

有学者认为核弹的数量毁灭人类一次就够了,其它99次都是浪费。这种角度如果从和平的观点出发,是好的;甚至核弹越少越好,大家都不使用核武器,人类便少了一种毁灭的危险。这只是美好的愿望,基本上实现的可能无限接近于零。有利益便有冲突,有理智便有疯狂。核弹的使用可能迟到,但绝不会缺席。武器终归是制造出来使用的,没有使用价值的武器不会长久存在!

对比一下,战场上几万发子弹才能杀死一人,其冗余之多,让人难以置信!你就会发现核弹也需要有冗余,太少的核弹保护不了自己,可能面临躲过第一波打击,自己却没有多少核弹进行反击的困境。也可能发现核弹太少,对敌人没有威慑力的困境。

核弹太少,不能捍卫自己的利益,不能威慑敌人;核弹太多,消耗太多,容易拖累经济民生发展。如何掌握好平衡,确定出一个恰当的数量,对每个国家都是一个重要的考验。

美力干国保持这么多核弹,肯定是经过比较严密的计算的,多出的核弹并不是没有用的,而是确保其有决定性优势和全饱和覆盖。说其余