第一百六十四章 前十分钟漏刀数(2 / 2)

边也没闲着,大概是梨珍珠刚才的那个问题引发了观众们关注的缘故,他们随后还是把第三局的MVP和FMVP都评了出来。

确实如梨珍珠所料,虽然第三局的MVP被五杀的枣子哥分走,但总觉赛的FMVP还是给到了她。

各项数据都没有特别华丽,只有一项算是鹤立鸡群:

前10分钟的场均对线压刀,上单和中单分别统计数据。

上单只有第二局一局,压刀数却高达可怕的63刀!中单两局,平均之后也有足足26刀!

这什么概念?

这意味着上路只要给梨珍珠与对方安稳的1V1大战十分钟,梨珍珠光补刀,就能压对面一把BF大剑了!

加上人头钱一起的话,直接领先一把饮血,起飞!

而且,这次导播给的数据面板上还列出了一项极为罕见的,似乎是首次出现在各大数据统计表中,专门针对打线选手的一项数据:

前十分钟场均漏刀数!

这个数据的算法很简单,统计十分钟内能到线上的小兵数,然后把线上选手的补刀减去排眼刷野这些额外的进项以后,再和到线上的小兵数做差就行了。

一个看似很简单的数据,似乎能用来测算职业选手的基本功稳定与否,也能考验选手在对拼与保发育之间的平衡把握,为什么之前一直没有人统计呢?

原因很简单,众所周知,选手线上拼的凶,互相消耗的时候,漏刀这种事肯定是时常有发生的。

为了避免被抓,被秒和被迫回城,两边都要通过换血来建立自己的线优,在这一过程中,残血兵自然就顾不上补了。

所以观众经常可以看到职业赛场上选手的对线补刀数还不如很多钻石主播多,这并不是因为他们菜,恰恰是因为他们强。

对线越强、越凶的选手这数字越高,而且还要看打野的照顾如何,反倒是两个混子对着混,打野也不管,漏刀数说不定还会是0个。

而且现在换线局频繁,花时间去统计这个数据,对被迫接受换线,无法吃兵发育的上单选手而言也是没有任何意义的。

那么,为什么这样一个本没有意义的数据,最近却又被各个数据统计库重新录入,还被导播那边刻意单独拎出来,放给大家看了呢?