第343章:无孔不入!满身破绽!祈祷奇迹的发生..........(2 / 4)

是掘石场的改动。

说白了,就是掘石场不再像作为“区域限制”,反而是将满Q的伤害转移不少到了掘石场单Q,能够打出双倍伤害。

设计师的初心是想要让岩雀能够重新回归中路,毕竟对线时可移动的范围就那么多,曾经的掘石场大大限制了岩雀的推线能力。

这也是为什么之前岩雀中单绝迹,都跑去打野的重要原因。

而为了平衡,还能继续维持岩雀打野的能力,设计师额外给了掘石场Q{能够晕眩野怪3秒,且造成野怪额外伤害}的补偿。

但就是掘石场的改动,成为了这波设计的理论基础!

因为一级满Q需要7秒时间.但转移了伤害的掘石场Q,却只需要3.5秒!

而由于掘石场最多只能存在30秒,岩雀是通过提前在红BUFF上下两道,竖着连环埋下4个掘石场。

先开F6,再开石甲虫。

通过一个掘石场晕眩F6,等待减半的CD往上拉打出第二个掘石场Q,在耐心值掉完之前远距离击杀F6!

石甲虫如法炮制,使用一个满Q+惩戒再加两个掘石场Q,并通过卡位将中小石甲虫一起击杀,不多交技能任由6个小石甲虫跑回营地。

而等待6个小石甲虫返回后,岩雀与红BUFF并行,使用反向穿墙E,使得E技能的伤害同时打中红BUFF并清掉小石甲虫!

通过计算到极致的方式,岩雀仅仅只在2分12秒清完上野区,升到三级!

“太快了吧!!”娃娃瞪大了眼睛。

“Krd选手啊,他怎么就连刷野都能刷出操作的感觉.哎等一下!这是要抓中吗!?”

“可是这中路的兵线,怎么可能会抓得到!?”

2分12秒是什么概念。

瞎子和破败王这种当前主流打野,在单开的情况下一般是2分26秒升三,足足领先了十几秒。

中路作为最短的一条路,能够帮助升三的第三波兵线,正好2分30秒才会抵达线上。

而还有一个情况,是“一级控线”!

塞拉斯打腕豪,闭着眼都知道的前期肯定是对线大劣势,也就是Zeka作为绝活,加上塞拉斯也是当前版本的T0英雄,所以有自信敢先手选出。

但很显然,一级塞拉斯要保血量,不太可能有资格碰兵。

&nle充分利用腕豪一级的赖皮强势,上线就直接往后排兵身后一站,任由双方小兵自由交战。

Zeka当然也不急。

塞拉斯面对多数长手英雄有一个惯用的《一级应对》之策,就是一级后缩放线,囤积一波大线连同第二与第三波兵一起吃,这样能够直接从1级升到3级,跨越自己的弱势期。

然而Zeka不知道.

就是这任谁来看,都会觉得是一惯的常规应对。

却会与上一场的奥恩一级那样成为破绽!

“我的天呐不会吧!啊?”

“原来是要越塔吗!!!”

两边的解说台看着岩雀的路线都在发出惊呼。

岩雀全程保持在浮石冲的状态下,再加以水上行走的加速,一路疾驰穿过河道来到中塔身后。

一级团程明率先插下的眼位,能够确认这一路的关口没有视野。

通过分析不难得出,DRX八成就是与T1一样,选择将眼位放置到野怪营地之内,属于是前两场被设计怕了的PTSD后遗症,不敢留下哪怕一点点的口子。

这样,确实是能绝对保住打野,但代价就是曾经T1展示的结果,三路都要在前几分钟承受更大的Gank压力。

当然DRX也是有做出防备的,上中下三路都极其猥琐,宁可

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