第306章:神·黄忠!《暗裔の死神领域》!无限火力之万丛箭雨!(1 / 7)

&nkie打的很凶啊.”

连时不时切回来的解说台都发现了中路的打法变化。

妖姬从三级开始,站位就变得十分激进,几乎是不停的在寻找换血时机。

有一说一,AP妖姬这种拥有强突进能力的爆发刺客,打这类没位移的脆皮英雄应该十分好打。

可明眼人都能看出来形势不对。

妖姬虽然看似进攻欲望强烈,站位嚣张,乍一看好像是一直在撵着韦鲁斯打————韦鲁斯也看着畏畏缩缩,对方前进就后退,突出一个怂字。

但仔细一看计分板。

无论是补刀,状态,恢复品,甚至是兵线趋势.妖姬都没有拿到任何优势!

妖姬Q技能也只有700码,W更是只与韦鲁斯的平A射程相等。

反观韦鲁斯,Q和E两个技能都整近1000码,还都可以在消耗的同时、顺便推线。

所以换言之。

如果妖姬不这般频繁的主动出击,会很容易被韦鲁斯给无伤消耗————也就是说不是Rookie想打得凶,而是他不得不打得凶!

当然,毕竟韦鲁斯射程也没有超出妖姬W的范围,前期更不可能只凭借技能补刀,妖姬想要强换血总还是能找到QW机会。

但叶博的处理十分深邃老道。

他很少会主动“裸扔”Q和E,只等自己{丛刃}准备就绪才会进入对方QW的覆盖范围,且进入攻击范围一定是率先预索敌妖姬。

&nkie第一次换血就遭了道。

因为妖姬需要先Q再出W,且W和平A的射程相当,故W2返回的原点不可能离开韦鲁斯的射程范围。

凭借丛刃,韦鲁斯至少都能A得出来三下。

而韦鲁斯也根本无需担心被躲技能,蓄力Q直接就贴脸瞄向W2的落地点,以一条“直线”射出。

这样无论妖姬是否W回去都一定会吃到!

妖姬不回到W原点,和AD属性的韦鲁斯站撸绝对讨不到好处→回到原点,有恶灵箭雨的减速,又要再被追着至少A出两下!

&nkie还发现了对手的很多小细节,忍不住心底感叹。

韦鲁斯在射Q穿刺之箭的同时,会连带着恶灵箭雨一起出手。

两个技能都瞄准妖姬W的原点,哪怕后者E没中,最也起码能够当做清理兵线之用。

&nkie知道这是韦鲁斯的小技巧:其平A会附带W枯萎箭袋的印记,用任何技能引爆3层枯萎效果,可以缩减QWE全技能{36%}的最大冷却时间。

等于能够瞬间将韦鲁斯QE的冷却,缩短整整三分之一!

但.他其实还是隐隐感觉伤害和CD时间都有点不对。

“乖乖,叶问他是真会!”孙亚龙大惊小怪的吼起来:“连这个他都知道,老韦鲁斯来的啊!”

“韦鲁斯E有个隐藏机制,是E技能落地后的1秒左右,还会延迟结算枯萎的印记!”

“不是在E飞行途中的平A,就是在E已经打到人以后,再A出的印记,其实也能《延迟触发》!”

孙亚龙努力显摆着自己知道的冷知识。

只可惜语言概括能力堪忧,说的弹幕满是????

说白了————其实韦鲁斯的E是一个“持续触发”印记的技能。

并非只是在命中的那一刻。

而是即将命中的0.5秒→命中之后的0.5秒区间,整个时段都能触发!

韦鲁斯有一定攻速后,EAA能最多触发整整两层印记!

也就是说QE齐出,加上延迟结算,理论上一波QE能刷出《五层》枯萎印记,能瞬间减免{60%}的冷却时间!

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