第六章 村庄属性(2 / 3)

村级厕所:提升村落卫生条件。建造条件:厕所建造图纸,木材10单位,石材10单位。建造时间:六小时。

木质居民小院:二十口人居住。建造条件:居民小院建造图纸,木材40单位,石材20单位。建造时间:十二小时。

初级铁匠铺:打造各种农具,打造斧头、凿子等铁制工具。建造条件:初级铁匠,铁匠铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。建造时间:十二小时。

初级杂货铺:经销各类日用品。建造条件:货郎,杂货铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。

初级伐木场:加速木材资源收集速度,平均生产10单位木材/人/天。建造条件:木材30单位。建造时间:六小时。

初级采石场:加速石材资源收集速度,平均生产5单位石材/人/天。建造条件:木材20单位,石材10单位。建造时间:六小时。

简易农田:可以种植农作物,平均每亩出产200单位粮食。

说明:粮食一年两熟,第一季在清明节前播种,第二季在六月底七月初播种。错过最佳播种时间时,产量降低10~50。

初级军营:可以将农民转职为民兵。建造条件:武将,军营建造图纸,木材100单位,石材40单位。建造时间:二十四小时。

按照200满人口计算的话,需要建造10座居民小院。所有的建筑全部建造完成总共需要木材730单位,石材300单位。

最紧缺的还是粮食,村民每人每天需要消耗1单位的粮草,民兵每人每天需要消耗2单位的粮食。按两百满人口计算的话,领地一天至少需要消耗210单位。

游戏时间和现实时间是1:1同步的,只是把昼夜颠倒过来。游戏主地图统一采用盖亚历法,现在是盖亚元年元月一日,还没到水稻的播种时间。

因此,今年的上半年,领主玩家无法从农田里收到一颗的粮食。

这是领主玩家最黑暗的半年,为了粮食,不得不将有限的木材、矿石等资源卖给系统,导致领地发展近乎停滞。因为缺粮而破产的领地不计其数。

不过,所谓危机,就是危险中的机遇。在这个过程中,一些领主趁机开发出领地特色产业,早早地摆脱了粮食的困局。这些优秀的领主后来大部分都将领地升级到了郡城一级,令人敬佩。

这就是《地球Onle》游戏的精髓所在,绝不会让领主轻轻松松地升级领地。各种障碍层出不穷,各种陷阱防不胜防。

只有那些能够跨过障碍,摆脱陷阱的人物才能脱颖而出,各领风骚。而那种玩票性质的玩家,注定要被早早地淘汰出局。

回到前面。欧阳朔现在最缺的就是各类建筑图纸以及铁匠、货郎这类特殊人才。最紧迫的任务就是修建栅栏、食堂和厕所这三座建筑。

农田不急着开垦,反正现在也用不上。伐木场、居民小院和采石场作为第二优先建设序列。至于军营,现在人口太少,也不急着建设。

整理好建村计划,欧阳朔来到东厢房。赵得贤一行已经吃好了午饭,正坐在一起闲聊。见到村长进来,纷纷起身问好。

欧阳朔微笑着一一回应,“怎么样,住的还习惯吗?”

“习惯,习惯。这里比我们以前住的地方还要好。”赵得贤恭敬地说道。

“习惯就好。方才太过匆忙,还没来得及好好地认识一下。不如你们自我介绍一下吧!赵得贤,你先来!”欧阳朔指了指赵得贤。

“大人,我们之前的村子叫赵家沟,与世隔绝。半个月前,一位受伤的流寇无意间闯入村子。起先,我们并不知道他的真实身份。好心好意地为他包扎伤口,还留他在村里养伤。伤好之后,那人立马就走了。没想到的是,第二天他就带着同伙洗劫了我们村子。整