507.还是熟悉的味道(第4章)(1 / 6)

当年曹阳玩这个游戏的时候,那可是死得不要不要的,一开始他也没能明白这个游戏这么难,魅力在哪里,难道是把玩家当成了抖吗?

谁会愿意在游戏里面找虐啊?

于是在2009年初次尝试了一次《恶魔之魂》这个游戏之后,曹阳就放弃了。

后来曹阳成功错过了《黑暗之魂1》《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》

一直到只狼,他才重新体会到了宫崎老贼游戏的魅力。

那個时候的曹阳年纪也已经不算小了,39岁的高龄,根本玩不了这么硬核的游戏。

好在有一个叫做《风灵月影》的软件,让曹阳成功在游戏当中化身为战神,一路砍瓜切菜。

然后曹阳终于体会到了这种类型游戏的魅力,之后就一发不可收拾,陆续把之前宫崎老贼的作品都补了一遍,包括魂系列,以及仁王系列。

说真的,宫崎老贼的游戏品质还是很高的,而且有着很独特的魅力,哪怕你被小兵虐个千百遍,却越虐越爽,到最后当你从一个菜鸟变成了战神的时候,你会非常享受这种蜕变的成就感。

……

时隔几十年的时间,曹阳又一次玩到了《恶魔之魂》

只不过这一次恶魔之魂不仅仅是在ps3上面发售的,而且在pc上面也发售。

毕竟宫崎老贼所在的公司还是要赚钱的,而博米的air游戏平台又是全世界最大的pc游戏平台,不能上这个平台的话,那可就亏大了。

平时曹阳不负责游戏审核的工作,加上平时工作太忙,所以直到恶魔之魂上架了他才注意到这一款游戏。

啊!

恶魔之魂,真的是太令人怀念了。

因为要考虑到在pc端上面进行发售,所以制作公司不得不做两套开发准备,也就是在ps3上面做了以后移植到pc上面,所以在pc上面玩的时候除了支持键盘之外,还是支持手柄的。

现在随着pc游戏的火爆,尤其是博米的air游戏平台给全世界的游戏开发者了这样一个肥沃的土壤之后,已经有不少游戏机上才有的游戏都已经在做pc移植了。

曹阳接好线,然后握住手柄,开始了这个新世界的《恶魔之魂》之旅。

看到老板上班时间玩游戏,小秘书也有些好奇,从工位上站起来默默走到他的身后,想看看老板玩的是啥。

……

庄羽柔在心里面默默地念到:

恶魔的灵魂?

看游戏的启动画面还是不错的,有一种冰冷却很有氛围的感觉。

咦?

看到游戏启动画面的时候,曹阳突然产生了一种熟悉又陌生的感觉。

熟悉的是,这个画面还是一如既往的黑暗冷酷的魂系风格,陌生的是——

这个画质和建模水平跟他前世玩到的完全不一样啊。

明显这个游戏的画风和画质要比他记忆当中的好上好几倍。

这也是很正常的事情。

毕竟这个世界由于博米公司的推动,现在市面上的游戏开发使用的都是x3引擎了,游戏画质比同时代的高好几个档次是必然的。

……

按照指引进入游戏之后,先是一个创造角色的画面,曹阳简直感动到哭。

因为这个新的《恶魔之魂》的角色模型做得太好看了。

也不能说太好看,主要是前世玩恶魔之魂的时候,曹阳简直要被创角的模型丑到哭。

你能想象一个打着东方人标签的男角色模型,长得像个非洲黑人小哥一样的感受吗?

角色真的一言难尽,除了动作还可以之外,面部可以用一塌糊涂来形容。

不过也是相对而言的,在当年