第386章 宿敌之战,结束!(1 / 2)

跟肖尔的宿敌“格林达·鸦羽”战入疲劳阶段,苏铭对于对方能够搞出多名鸦羽信徒互相站场免疫的这一点毫不意外。

而且如果让苏铭来评判的话,他甚至觉得这一场的“运气相当不错”。

在他曾经真正意义上“开荒女巫森林”的那段时间,曾经有过一场战斗,由于选卡方向出现问题,加上洗脚大师出现的不是时候,导致苏铭一直和宿敌拖到后期,都没能爆掉哪怕一张有关于鸦羽信徒的单卡。

正是那场战斗让苏铭知道了一件事:

“格林达·鸦羽”的套牌里,总共有4张现成的鸦羽信徒,外加两张能够随时将挑战者的随从转化为新的信徒的鸦羽契约!

换而言之,最脸黑的情况下,挑战者甚至要面对ss场上同时出现6名鸦羽信徒的超强压迫!

场攻高达36点,而且如果没有合适的应对的手段的话,解都没法解。

……

苏铭这回的挑战里,利用“洗脚大师”爆牌的第一波反击里,算是处理掉了两名鸦羽信徒,后续将ss榨入疲劳的战斗中,还有过一次爆掉鸦羽信徒,合计起来解决了三名目标。

剩余3名信徒残党,虽然仍旧能够构造出无限免疫的机制,但是战斗力无疑被削弱了许多。

&nss的“免疫”效果,在不考虑嘲讽拐卖等套路的情况下,有着一种操作难度相当之高的破解方法:

首先,苟活硬顶三名信徒的无限循环站场,拿自己手中有限的资源去硬耗。

要知道,场上存在多名鸦羽信徒的情况下,第一名信徒死亡触发亡语后的“抽牌疲劳惩罚”,虽然被免疫效果抵挡而没有伤害,但是仍旧可以被算入“疲劳计数器”!

所谓“疲劳计数器”,其实就是炉石的机制规则,牌手进入疲劳阶段后,从疲劳第一抽开始,受到的伤害从1开始,按每次加一的顺序,成等差数列递增。

挑战者使用最难的常规方法,硬顶着鸦羽信徒的攻势,拖到宿敌方ss的疲劳计数器达到1415这样的高昂数字后,只需要完成下一个步骤,便能打出一波瞬间爆发的伤害:

&ne效果,让场上的所有鸦羽信徒同时死亡!

“格林达·鸦羽”的被动英雄技能虚情假意的判定机制非常独特,它并非跟着死亡结算一起进行,而是只会计算“生命值大于0的己方随从”。

换种说法的话,就是说当所有的鸦羽信徒同时被击杀时,第一位所触发的“抽牌”效果,不会被被动英雄技能免疫,能够照常受到伤害!

在“疲劳计数器”拥有1516的高昂疲劳惩罚时,ss的50点生命值最多也就是顶上个四到五轮的疲劳伤害,随后便会因为扛不住伤害而骤然暴毙。

……

当然,苏铭在尝试过几次这种非常非常笨拙的“aoe爆发式疲劳啥”方法后,也不得不承认,它的实现难度确实很高。

别的不说,想要达成目的的话,牌手最少需要做到两点:

&nss对耗,不断地击杀鸦羽信徒,叠加对方的疲劳计数器;

&ne伤害,而且必须是能够同时击杀所有场上存活的敌方随从的aoe效果!

说起来容易做起来难,与其选择如此笨重的方法,苏铭还是在测试过后,最后投入了另一种算是“取巧”方法的怀抱。

一切的一切,都在苏铭坚持苟活了56个回合,生命值仅仅剩余20多点后,总算在牌库被抽空前抓到的疯狂的暴徒身上得到了解释。

疯狂的暴徒,2费,沉默并摧毁所有敌方随从

对付鸦羽信徒最简单最一劳永逸最安全无忧的方法:

想办法将其亡语特效屏蔽,直接击杀,阻止对方的无限循环!

……

整套套牌,为鸦羽准备的最重要的一