第456章 我们要发财啦!(1 / 2)

如果让苏宙回忆的话,数年后的他依旧记得当初头一次和苏铭切磋,对方所拿出的“宇宙术”套牌,究竟有多么特殊。

一套卡组30张牌,想要各不相同不算困难,毕竟无视掉卡牌配等问题,闭着眼往里面塞入30张不同的单卡就行。

那种随随便便组起来的宇宙流套牌,很可能连它自己都没考虑过套牌的战斗力何在,实际上战斗上能发挥出的力量可想而知。

不过苏铭这回所使用的“宇宙术”,是一套真正意义上完整的、有规律可循的套牌构筑。

理论上而言,不仅是术士,其他8个职业也可以围绕着这套规则来创造他们各自的宇宙流卡组:

所谓规则,实际上就是一张最为关键的单卡:

雷诺·杰克逊。

……

苏铭的记忆里,任何一位选手首次遇到宇宙术的时候,几乎都会被雷诺·杰克逊劝退一次。

过程就像教学费一样,只有被雷诺把脑壳给锤肿一次,那些先前小觑宇宙流套牌的选手们才能知道这种每张单卡只携带一份的意义所在:

一切的一切,全部来源于“雷诺”的卡牌特效。

“我们要发财啦!!!”

雷诺·杰克逊,6费,4/6,战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则为你的英雄恢复所有生命值

真正的触发即爆炸,炉石最超模单卡之一绝对有雷诺的位子。

每种卡牌只带一张,相当于牺牲不少的一流优质强卡,付出如此巨大代价换取到的补偿,便是能够让雷诺·杰克逊这张“超超超超一流”强卡进入套牌。

本身6费4/6站场就可圈可点,不过真正重要的地方在于它的特效,触发便能一口奶满!

不管现在的英雄剩余多少生命值,哪怕只剩最后1血、3血这样的极限状态,直接强行灌满,相当于第二条命!

两条命打对手的一条命,常规情况下想要击败宇宙术,光处理雷诺·杰克逊就得多打接近30点伤害,再加上各种苟活卡牌,宇宙术的生存能力强的可怕。

表面上看起来,术士的血条只有30点上限,好像是快攻很好欺负的软柿子,实际上如果输出伤害达不到100点的水平的话,可能连叫杀都做不到!

是的,宇宙术的雷诺·杰克逊就是这么为所欲为!就是这么强!

如同苏铭当初在“女巫森林”里选择的活力药水被动宝藏,人家本身只是最为朴素的增加生命值效果,但就是强无敌的t1级别被动。

高血量为自身带来高容错,对手需要拿出更多的输出,也就需要战斗更长的时间。

更加强大的是,所谓“宇宙术”选手的习惯——有事没事撮两口,遇事不决撮一口,在雷诺·杰克逊的帮助下,英雄技能生命分流所造成的损失生命值负面效果也被大大降低。

雷诺登场前,打法套路以前期的卖血、解场为主,利用各种aoe处理对手的场面,外加撮几口抽牌。

等到雷诺·杰克逊入场,瞬间回满血量,相当于双方重新开始战斗,不过水晶和卡牌状态保持不变!

其他卡组累死累活地突破宇宙术的重重清场,好不容易抢脸蹭血到快要进斩杀,结果人家笑呵呵地一张雷诺拍下来,我们重新开始吧。

问题的关键在于:恢复满血后,“重开”的后续战斗中,宇宙术凭借着先前各种撮一口所过到的额外卡牌,在资源上就处于碾压状态。

前中期还有可能存在后期卡组资源充足但费用水晶不够,被快攻卡组乱拳打死老师傅的情况。

但是在后期战斗里,快攻套牌别说抢脸了,只要后期套牌安稳存活下来的话,快攻连随从站场都很难做到,更遑论蹭血斩杀。

此刻苏铭跟苏宙两人的对局,便是宇宙术特点的完美体现: