第599章 剑锋寒!(1 / 2)

选择将宝贵的两颗法力水晶交到英雄技能上面,对于潜行者来说也是付出了很大的代价:

洛欧塞布与米莎对攻互换,场面上能打的只剩紫罗兰教师的3点dps,至于那两只因为施放法术而衍生出的紫罗兰学徒,尚且需要1个回合的时间进行准备。

这也就意味着盗贼无法将猎人场上的另一头野兽雷欧克击杀!

无论是什么形态的猎人,放给他一头野兽在场的话,不管杀戮命令还是驯兽师无疑都是非常超模的单卡,所以一般情况下,对战选手宁可自亏节奏都会选择尽可能解掉野兽随从。

不过这场比赛打到眼下这个阶段,盗贼方一张伺机待发将key牌全部抽齐,相较拖延时间被对手慢慢用英雄技能稳固射击磨死,他选择了更加冒险,同时也是收益更高的做法。

紫罗兰教师大胆走脸,从猎人身上再抢3点血量,将英雄生命值压低到22点,给下个回合里潜行者需要的场面补齐了拼图的最后一块碎片。

苏铭不清楚对方究竟是有经过计算,还是仅仅凭感觉莽打,反正在他的观战视角里,这个6费回合的操作几乎就有种“图穷匕见”的感觉。

场面,除了能挡住我踢脸的,都不管了;

血量,不管你能不能斩杀我,反正我下回合必要杀你!

出于对法术猎套牌的了解,苏铭简单一算便能得出结论,两边摆出这样的阵仗,猎人那边在先手7费回合里,有且仅有一种斩杀的方式:

关门放狗配合雷欧克可以输出8点伤害,外加一份杀戮命令的5点直伤,以及英雄本体蜡烛弓的1点伤害,合计刚好14点;

想要在连追踪术过牌都没有的情况下抽齐关门放狗跟杀戮命令两张单卡,光是从概率上来讲就非常之低。

法术猎的套牌,起手留法术翡翠、侧翼打击或者蜡烛弓、奥秘牌什么的,算是正常现象,个别打的贪一点的选手会留诱饵射击,或者针对骑士的铺场卡组留一手关门放狗也可以理解,但杀戮命令绝对是起手必换走的单卡!

前期摸在手里,就算能用3费打出5点直伤,关键问题在于这伤害要打到谁身上?

对敌方英雄使用,尚且剩余20多点生命值的时候吃到杀戮命令绝对不算致命,反倒会让对面产生警觉,无疑是个愚蠢的决定;

至于说打随从?

问得好,敢问猎人为什么不用侧翼打击呢?

预判了对面猎人手里绝对掏不出14点直伤的伤害后,rey文件中的盗贼便是做出了这波大胆的主动进攻,而且,是足以致命的进攻压制!

只要猎人没法在7费一个回合内秒掉盗贼,那么随着下个盗贼回合的到来,猎人必死!

……

战斗的第七个轮次,猎人先手的7费阶段,如同苏铭和完成这场比赛的盗贼选手所预判的那样,对方的手牌节奏更偏向于铺场和解场。

拿不出直伤,只是从手牌里掏出一张侧翼打击射到到紫罗兰法师的脸上,配合雷欧克完成击杀,蜡烛弓的最后1点耐久蹭掉一名紫罗兰学徒。

富余的水晶再射一箭,反正以猎人的视角来看,他的血量足足还有22点,而盗贼的生命值已经跌落到12点,距离他的斩杀也就只差那么一步之遥。

手握诱饵射击的3点直伤,接下来随便再摸到点什么伤害法术或武器,不超过3个回合,盗贼就会被猎人这边活生生“射死”!

然而,因为盗贼果断地伺机待发接疾跑过牌瞬间抽齐所有组件,让这场战斗的终极时刻,到来的比法术猎考核官预料的稍微早了那么几个回合。

……

“哈哈!”

刀油贼的后手方7费回合,斩杀表演伴随着一只被召唤入场的南海船工,正式拉开了序幕。

南海船工,1费,2/1,