第二零二六章 三个问题(2 / 2)

“不过我个人有一些观点,那就是明确自己的方向和追求,如果追求快速满级,耐得住寂寞自然是让朋友支持一下或者加入不错的公会,十级一套过度蓝装,不要找高智慧的生物,杀怪升级,效率就很高。不然就加入一个公会,不断的做公会循环任务,也是升级快的途径。”

“若是想要好的游戏体验,那就跟着主线走,虽然浪费一些时间,但获得很多有趣有用东西,或者一些常识,做任务升级,也是不错的。至于土豪玩家可以不遵循这两条。而且我个人也推荐第二种,跟着主线走,因为我可以明确的时候,新版本还需要一段时间,完全来得及,追上进度并不难。”

这个回答不能让所有人满意,毕竟很多人都想要知道如何快速的在游戏内牛逼起来,觉得李耀说的太过笼统,但有的聪明人敏锐的发觉了什么,若有所思。

“那第三个问题,选择弱势职业应不应该坚持下去,被嫌弃太痛苦了。”米粒儿接着问道。

李耀摇摇头:“这个问题怎么说呢,首先要说的是,什么是弱势职业,猎人没人要是弱势职业吧,但我说我需要队友,谁有嫌弃我是猎人的。”

米粒儿顿时噗嗤一笑:“那怎么可能,不知道多少人想要和大神组队呢。”

“从数值上说,有的职业和专精却是弱一些,但影响真那么大吗。不见得吧,如今主流就是输出论。但这种办法太过极端,有的职业就是功能职业,比如光环骑士、道具贼,他们的输出绝对不够,但如果用好了,能让团队的生存率提升几个等级,这不是多那么一点输出可以比拟的。”

“随着玩家对游戏的熟悉和理解加深,这些职业反而会成为吃香的职业,这是趋势,那时候又是强势职业了吗?还有一点,有的职业是因为职业特性,看起来弱,比如猎人,只要箭术和枪法好了,输出不低,功能性也强,还会没人要吗。其他所谓的弱势职业也是如此,古神世界道路太宽了,职业影响很小,基础职业不行,精英职业也不行,甚至强者之路也不行,你们觉得可能吗,是不是应该想想没有发挥这个职业真正的特性。”

“我真正想说的是,有些职业需要沉下心,慢慢练习和钻研,然后厚积薄发,这对以后的成就有很大的好处的。若是想要玩一些上手容易的,那也可以,重要的是问问自己,想要什么。”……

.。.