第一六一四章 恐怖机甲(2 / 2)

也可以理解成破坏里。

大师级武器掌控是李耀比较看重的一个专长,魔能机甲除了拳头可以攻击,还可以变化出战锤战斧,是一件组合兵器,这个属性虐菜不用说,就是没有这个也无所谓,但面对实力不一般的对手,大师级的武器掌控就至关重要了。

大师级魔能掌控很好理解,就是魔能机甲附带魔能之火的伤害,一些琐碎的小技能都融合到了这个专长中,比如魔能射线、魔能喷射等等。

大师级碾碎也很好理解,力气体型大了自然附带,只不过大师级很强而已。

大师级变形和配合特效的大师级变形一起的,增加变形后的伤害和属性,当然也有自己的特性,比如变形的武器、局部部位变形等等,让魔能机甲的攻击和防御灵活多变。

大师级吞噬,是恶魔的特性,通过杀死吞噬敌人来恢复自己,这个属性也很重要,看似不起眼,但这个专长是魔能机甲成为战场永动机的关键。

大师级防御,这次说的就不是被动的防御属性了,而是面对有威胁的对手防御。

至于高级领导,这还是沾了精锐两个字的光,不然的话,估计会是一个中级或者初级的领导。

如果是这样,对变形成很多个体以后就不利了,高级领导的话,已经算是不错了,毕竟只是中高级的智慧,距离高级智慧还有一段距离。

这个专长对于后面的技能也是有配合的,如果是初级或者中级领导的话,就显得非常不够看了。

对应的技能自然是魔能侵蚀,这个魔能侵蚀是一个光环辐射技能,魔能机甲周身释放魔能射线,辐射以身体为中心方圆两千码的地方,腐蚀叠加到一等程度,就能被魔能腐蚀转化成异变的恶魔,听从魔能机甲的操控。

当然,面临的对手不同效果也不同,具体需要很多双方属性校正来判定。

但这个技能很强势,理想状态下,只要让魔能机甲战斗一段时间,他周围的敌人不是尸体就会变成他的傀儡。

也说明了李耀的初衷,这个宠物最主要的目的还是冲着战场去的,当然了,魔能机甲不是没有单体作战的能力……